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VR究竟有没有未来?有必要重申的5个常识

2017-3-24 09:39| 发布者: admin| 查看: 1346| 评论: 0| 查看评论

游戏行业已经普遍拥抱VR,但VR却不满足于这一个拥抱。

VR的进化方向,是下一个计算平台,是影响我们所有的感官,是成长为一个万亿美元的产业。当然,前提是,消费者买单的话。

索尼的PSVR已经让VR游戏大放异彩,谷歌的Cardboard和Daydream让移动VR成为主流,《口袋妖怪GO》令人意想不到的大热,昭示着智能手机消费者们已经做好准备迎接AR,微软的Hololens则更加证明虚拟现实与增强现实将很快成为我们生活中的现实。

投资者们嗅到了VR与AR两个领域散发出的金钱味道,只是,关于VR的未来,这五个常识有必要重申,这是常识,更是VR人的信仰!

1.VR的未来是下一代计算平台
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2016 MWC三星发布会上,扎克伯格走过沉浸在VR中的观众


VR可以用在游戏、电影制作或其他娱乐行业,这是目前对VR魅力的主流认知,但是,别忘了Facebook的扎克伯格先生的信条——VR能做的远不止如此。

扎克伯格曾经说过:VR是下一代通用计算平台,当然,抵达终点,需要时间,更需要乐观——

图片比文字更丰富,视频比图片更丰富,但这些不是终点,不是吗?越来越接近人的自然体验和思想,这是一个无休止的过程。

2.VR的普及还需要三个字:再等等

VR还在自己的婴儿期,在成为主流之前,还需要好多年,扎克伯格的时间表是10年。

这个领域最耀眼的创业公司Magic Leap的确跳票了,即便是微软的Hololens,迄今为止,也不过卖了数千台。虽然微软可能对这个成绩单还满意,但是,这标志着VR和AR还有很长时间才能跻身主流。美国最火的Oculus,近日也关闭了其在百思买的500家体验点中的200家。

所以,再等等吧!

“我们没有试图卖出数十万甚至数百万台Hololens,毕竟价格昂贵。所以我们很高兴看到目前已经达到的销售水平,我不能告诉你数字,但是是数千台,这就够了,这就是我们需要的。”——微软Hololens商业主管Roger Walkden

3.VR提供了一种看世界的新方式

当被问到VR是否最终可以被人们用来录制家庭视频的时候,谷歌的VR视频制作人Jessica Brillhart回答说,也许会,但未必是好事。

想想你所忘记的小时候生日聚会上的事情,现在VR可以摄录所有的场景,我们再也不会忘掉什么场景了。这是好事吗?VR还很年轻,这个平台会被如何使用,她所带来的改变我们是否喜欢,一切都还未知。

4.VR最终会影响所有的感官
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日本厂商VAQSO推出一款VR气味发生器,试图给VR增加嗅觉的刺激。

现在,VR还只是局限于视觉和听觉,但是在未来,不止如此。游戏电脑品牌Alienware的高管Frank Azor说:“一旦你开始调动其他感觉,比如温度、味道,虚拟现实中‘现实’的部分就将逐渐增强,而‘虚拟’的部分就会逐渐褪色。”

使用高级触觉传感器,打破虚拟世界与现实世界的藩篱,将会是VR的下一步,而且为期不远,VR的软硬件厂商们已经开始思考,如何在沉浸之后,把VR带到完全互动的境界中去。

5.VR和AR的市场潜力都是巨大的

2016年,VR市场规模约19亿美元,但是到2020年,这个数字将增长到220亿美元。这个数字包含了软硬件销售。如果把AR也计算在内,数字还会更为庞大。根据Digi-Capital,到2021年,VR和AR市场将增至1210亿美元。

届时,按照IDC的预测,全球VR和AR头显的销售数字将从去年的1000万台增至9900万台,也就意味着每年58%的增幅。

对于投资者而言,好消息是越来越多的公司开始投身VR和AR,这也就意味着,虽然还有大量的未知因素,但是攫取利润的机会并未错过。


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