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在MWC上打败《王者荣耀》的VR,什么时候能爆发?

2017-7-13 09:55| 发布者: admin| 查看: 1428| 评论: 0| 查看评论

“我们在一个非常好的时代。因为任何足够优秀的作品,都有足够多优秀的人去热爱。这成就了《王者荣耀》。”近日,在接受媒体采访时,腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁姚晓光这样说。

暑假已到,小学生们放假了,这对成年玩家来说并不是个好消息,毕竟游戏中“坑”更多了。但对腾讯来说,这是另一个创收的好时机。据智壹网了解,《王者荣耀》这款日活超过5000万的现象级手游,这个暑期的营收目标是每个月60亿。我不禁想象:假如这些用户有哪怕百分之一转移到某一款VR游戏,那世界将变得多么美好......

这或许不是很实际的想法,但我们离那一天不会太远了。7月1日,为期4天的MWC 2017在上海落下帷幕。在现场,我们不仅看到许许多多小学生,也看到了VR行业未来的希望。

小学生们放假了

“砍他!”“从左边!”一群小孩排着队大声呼喊,提醒正在体验VR游戏的玩家。这一热闹的场景出现在MWC的E1馆里——这是本次展会中VR体验的集中展示区。

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本届MWC约有40个VR企业参展。因为已是暑期,许多中小学生在家长陪同下纷纷来到VR体验集中展示区E1馆。

小编发现,最大的展台正在进行《王者荣耀》的竞技比赛,但现场的小孩似乎更乐于到VR展台排队。不论是VR游戏、VR影院,还是其它VR体验内容的展台,都可以看到许多小孩的身影。VR游戏开发商Multiverse展台负责人告诉小编,前来体验VR游戏的人中,小孩占了近三四成。

坦白说,这些VR设备对这些孩子来说实在太大,有的小孩子的头几乎只有两个Vive头盔大。即便如此,他们仍然对VR表现出极大的热情——许多VR展台前排着长长的队伍,而小孩子占了近半。有展商告诉小编,不少小孩都能主动探索并迅速了解手柄上各种按键的功能。对他们来说,现场的VR设备并非那么难以上手。

与此同时,家长们对VR也有很高的接受程度。小编同现场多位家长沟通后得知,主办方将VR和另外几个课外科技活动项目集中展示。家长们原本带孩子来参与其它活动,却意外发现有小孩子更喜欢的VR体验区。在孩子们排队等候以及体验的时候,这些妈妈就陪在孩子身边。

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在哆唯实境的展位上,多人互动的游戏则吸引了许多亲子组合参与。哆唯实境展台负责人告诉小编,有的小孩跟妈妈一起在VR里画画、玩游戏,最后怎么都不愿意离开。这说明了有的VR内容对孩子具有很强的吸引力。

Vive中国区总裁汪丛青曾说,未来二三十年是VR的时代,他甚至把将要陪伴VR成长的这一代称为V世代。在娱乐内容如此丰富的现在,第一代VR设备和VR内容就能得到孩子喜欢,实属难能可贵。

自带光环的Vive X团队

除了有许多小孩外,带着“Vive”LOGO的展位超过10个也让本次展会显得特别。

随着Vive全面发力,入选Vive X加速器的VR团队似乎自带光环。眼唇跟踪算法研发商BrokenColors展位负责人告诉小编,他们与硬件合作伙伴顺利达成合作即与Vive有关。

类似的帮助并不少。Vive X加速器的一位负责人对小编表示,Vive团队除了帮助入选团队对接资源,甚至帮他们寻找订单。汪丛青在接受小编采访时透露,入选Vive X加速器的团队中,有近半的团队曾通过Vive获得业务合作的机会。

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小编留意到,各展商使用的PCVR头显几乎全是Vive。Vive在这一年里大力推进生态计划,收获颇丰。消费者和开发者对Vive的忠诚度也在不断提高。如今,三大头显上市都有一年左右时间,除了硬件本身提供的体验效果,优质内容的持续供应和产品技术迭代已经成为重点。

借助Vive的影响力,入选Vive X加速器的VR团队似乎更容易得到认可。据汪丛青提供的信息,第一批入选Vive X加速器的VR团队中,超过百分八十已经拿到下一轮投资。

海外团队纷纷进军中国

中国巨大的市场潜力已经引起海外VR团队的重视。

中国市场在将技术快速商业化方面有独特优势,这种优势在将尚不成熟的VR推向市场时展露无疑。经过近几年的发展,中国巨大的市场潜力已经引起海外VR团队的认可。韩国VR内容开发商VRANI展位负责人告诉小编,虽然公司不在中国,但他们已经将中国市场列为重要目标。

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Kiwi(开为科技)是展会现场的另外一支美国团队,专注于提供基于摄像头的人脸跟踪技术、三维图像建模以及视觉特效。他们希望在这些技术的基础上打造一个社交平台,成为另一个Snapchat。Kiwi展台负责人告诉小编,目前Kiwi的工程化团队在南京办公,他们已经把中国视为当前最重要的市场。

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入选Vive X加速器的团队中,来自韩国的触觉反馈技术公司bHaptics,以及来自欧洲的SoccerDream也都来到MWC现场,后者致力于用VR优化足球训练方法。他们都表示对中国市场很感兴趣。

同样打算大举进军中国的还有知名动作捕捉技术商Leap。此次在MWC上的展示,是Leap Motion的中国首秀。在这之前,这款产品在国际上已有很响亮的名声。

总的来说,中国确实处于特别美好的时代。庞大的消费群体,方便的虚拟支付服务和逐渐改善的版权意识和消费习惯,使得中国市场这块大蛋糕正变得前所未见的美味。但也正如姚晓光所说,我们需要的是足够优秀的作品,这不仅是对游戏的要求,也是对所有VR产品的要求。


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