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[网友评测] 星云Nebula虚拟现实眼镜简介及使用测评

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查看:14493|回复:27| 发表于 2016-4-7 14:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

星云Nebula虚拟现实眼镜(以下简称星云)是全球首款兼容手机和PC的虚拟现实头显设备,手机端和PC端可任意切换。

星云使用的头戴配件设计和做工都非常细致,采用了高品质ABS-PC环保材料,符合国家标准,无毒安全可靠;头带三点式固定可有效分解压力,极大程度减轻了长时间佩戴时对头部的压迫感。套件很有质感和光泽,给人一种时尚感和科技感。

目前,包括游戏和影视等资源在内的VR资源以及硬件的兼容性是用户最为关心也是最为关键的问题。这也是横亘在所有虚拟现实设备开发商面前的一个问题,而星云的横空出世完美地解决了这个问题。 星云PC版自带PC模组,附赠手机模组。装上PC模组的星云与电脑通过一根USB和HDMI二合一的连线连接,并将设备端的HDMI和USB封装在设备中,有效避免长时间使用后连接口松动的问题。从PC切换至手机时,只需将手机(推荐尺寸为:4.7寸~6寸)固定至手机模组,并替换下PC模组即可。星云上预留了耳机插孔,卡口由磁铁吸附,使得整个机身简单大方而又不失美观、操作方便且不易损坏。

星云默认是工作在映墨星云模式,完美兼容DK1、DK2。换句话说,几乎所有基于DK1和DK2开发的游戏都可以在星云上流畅运行。可以说,星云是目前市面上出现的VR设备中可运行游戏最多的一款虚拟现实眼镜。星云模式、DK1、DK2模式下场景的帧率高达70fps+,星云还内置了音频输出接口,能够输出192KHz@24bit的双声道声音,同时在视觉和听觉两个感官角度提供身临其境的享受,在其它虚拟现实头盔上极少发现类似的音频接口。

延迟和余晖是虚拟现实头盔设备中两个重要的技术瓶颈,E2屏幕的最高刷新频率可达到72Hz,对于降低延迟,提升用户体验的作用非常明显。经过比较,采用72Hz的刷新频率产生的延迟跟市面上普通的LCD相比至少降低20%。另外,最新的OLED技术可最大程度上降低余晖,较少拖尾,很好的降低眩晕感。

星云使用采样率为1000Hz的九轴传感器(包括陀螺仪传感器,磁传感器,重力加速度传感器),能够精确捕获用户的上下左右的旋转动作并快速送给主机进行处理。 星云采用磁力计,重力加速度传感器进行校准,能够做到不抖动,不漂移,这样还可降低眩晕感。

映墨星云的光学研发团队得到的调研数据发现:人们的瞳距大多集中在55mm-72mm之间,星云镜片采用了非球面双镜片的镜片组方案,可独立调节双眼的视力及瞳距,使0~800°的近视用户同样可以感受虚拟现实的震撼。

星云的透镜使用较大的放大倍数,将显示屏的内容转换成球形使人有真正的沉浸感。在透镜的放大过程中,图形会产生畸变,这个在Oculus的SDK及映墨科技独立开发的SDK中有相应的畸变算法进行了很好的解决。星云视场角为108°,达到IMAX效果,玩游戏、看电影都有很好的体验。另外,度数不高的散光和远视用户可以裸眼使用,不影响体验效果。

此外,映墨科技将于今年8月推出移动端和PC端的平台,便于用户一键式升级和切换到DK1、DK2模式及星云模式。平台上会共享市面上所有免费的和映墨科技自主开发的VR资源。平台上会有开发者通道,开发者可以用映墨自主研发的SDK来开发各种VR游戏和应用,映墨科技还将推出开发者扶植计划。


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发表于 2016-4-12 21:52:24 | 显示全部楼层
支持你哈...................................
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发表于 2016-4-20 17:08:21 | 显示全部楼层
身边的人都在说VR
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发表于 2016-4-21 21:05:15 | 显示全部楼层
VR改变认知
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发表于 2016-4-24 19:47:08 | 显示全部楼层
VR太牛逼了
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发表于 2016-5-8 21:49:04 | 显示全部楼层
VR电影有吗
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发表于 2016-5-11 07:09:34 | 显示全部楼层
想买个VR眼镜,有推荐的吗
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发表于 2016-5-13 22:42:03 | 显示全部楼层
现在有哪些公司在做VR
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发表于 2016-6-9 02:07:31 | 显示全部楼层
希望出来真正好的VR产品
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发表于 2016-6-10 16:49:14 | 显示全部楼层
VR一体机哪个好
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